Nom de la compagnie (again ...)
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Etes vous pour le nom proposé par Djo : l'AMES, à savoir l'ActionMasterExterminateSociety, dont les initiales sont les mèmes en français, juste pas dans le mème ordre ... et puis ça fait classe : "on est les lames ..."
Re: Nom de la compagnie (again ...)
il joue mal son role, clem.
(continuez à charier...)
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fifou- Initié
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
mais non, j'ai expliqué en quoi j'étais dans mon droit
Durnïn- Munchkin
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
Et j'ai expliqué pourquoi ce "droit" était mauvais .
Corwin- Super Munchkin
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
je sais, c'était de l'humour ...
je tue pas tout le monde .. je mets beaucoup de baffe ok, mais ca veut rien dire
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Durnïn- Munchkin
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
Grâce à sa détection des auras, il sélectionne ses cibles .
Corwin- Super Munchkin
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
pratique n'est ce pas ... d'ailleurs est ce que tout à chacun peut se pencher sur la définition des auras et me dire ce que c'est exactement ...
Durnïn- Munchkin
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
L'aura est un concept de l'ésotérisme et du New age. Le terme désigne un contour coloré, comme un « halo de lumière » qui rayonnerait autour du corps ou de la tête d'un être vivant et qui serait la manifestation d'un champ d'énergie ou d'une force vitale.
Les auras ne pourraient être perçues que par des individus dotés d'un pouvoir psychique spécial ou ayant subi un entraînement adéquat, comme les voyants, médiums et personnes disant posséder des capacités extrasensorielles.
Les couleurs de l'aura auraient une signification particulière : à chaque couleur spécifique serait associée une note de la gamme, une planète du système solaire, et certains problèmes de santé.
Détection du mal:
Détectiondu Mal (Mag). Un paladin peut utiliser à volonté une détection du Mal, reproduisant les effets du sort.
http://www.regles-donjons-dragons.com/Page741.html#Topic231
Les auras ne pourraient être perçues que par des individus dotés d'un pouvoir psychique spécial ou ayant subi un entraînement adéquat, comme les voyants, médiums et personnes disant posséder des capacités extrasensorielles.
Les couleurs de l'aura auraient une signification particulière : à chaque couleur spécifique serait associée une note de la gamme, une planète du système solaire, et certains problèmes de santé.
Détection du mal:
Détectiondu Mal (Mag). Un paladin peut utiliser à volonté une détection du Mal, reproduisant les effets du sort.
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Dernière édition par Corwin le Jeu 25 Mar - 22:00, édité 1 fois
Corwin- Super Munchkin
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
durnin n'a donc pas le droit de taper n'importe qui.
Donc fait attention Et puis c'est vrai que quand son perso est mal joué c'est dommage parce que ça rend le jeu moins vivant ou plutot moins reel. (quoique qu'il n'y a rien de plus reel qu'une baffe )
Donc fait attention Et puis c'est vrai que quand son perso est mal joué c'est dommage parce que ça rend le jeu moins vivant ou plutot moins reel. (quoique qu'il n'y a rien de plus reel qu'une baffe )
fifou- Initié
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
Ah, oui c'est vrai ... il est tellement réel que je dois combattre des orques tous les matins, sinon la journée ne se passera pas bien ...
Corwin- Super Munchkin
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
non mais Djo, je peux donc lancer un sort à volonté, c'est pas un sixième sens ... c'est chiant ça ...
Durnïn- Munchkin
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
Je te rassure: il te reste ton sixieme sens: intuition feminine... (trés accentué chez toi)
fifou- Initié
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
Non, ça reprend juste les effets du sort. Ce n'en est pas un. A toi de l'interpréter comme tu veux.
Corwin- Super Munchkin
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
d'ailleurs je vais etudier les miens en tant que barde.
fifou- Initié
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
Il serait temps ...
Tu as le livre des joueurs ?
Sinon vas sur: http://www.regles-donjons-dragons.com/index.html
Tu as le livre des joueurs ?
Sinon vas sur: http://www.regles-donjons-dragons.com/index.html
Corwin- Super Munchkin
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
Pas de probleme: j'ai le livre mais je me concentre surtout sur l'histoire de mon perso: elle est assez compliquée (j'essaye de mettre un max de personnages, ça rend plus vivant)
fifou- Initié
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
Regarde plutôt tes sorts avant de te lancer dans ton background.
Corwin- Super Munchkin
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
non car mon bg influera sur ma maniere de jouer.
mais je te promet qu'a la prochaine partie je connaitrai les regles sur le bout des doigts (quoique je ne puisse te batre toi, ô maitre vénéré des regles toute puissante. )
mais je te promet qu'a la prochaine partie je connaitrai les regles sur le bout des doigts (quoique je ne puisse te batre toi, ô maitre vénéré des regles toute puissante. )
fifou- Initié
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Re: Nom de la compagnie (again ...)
Clement!!!!!!!!!!!!!!!
ton forum c'est de la camelotte!!!!!!!
j'avais taper toute une page et ça c'est éffacé!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
c'est chiant. (désolé mais il faut que je tape sur quelqu'un)
ton forum c'est de la camelotte!!!!!!!
j'avais taper toute une page et ça c'est éffacé!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
c'est chiant. (désolé mais il faut que je tape sur quelqu'un)
fifou- Initié
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